مدلسازی کاراکتر (سر انسان)

مدرس : علی جهان زاده
1:52:50
268.6 مگابایت
سطح : متوسط
Software : 3ds Max
 

    با وجود توسعه ی نرم افزارهای Digital Sculpturing مانند ZBrush و Mudbox که روند مدلسازی های ارگانیک را ساده تر و آزادی عمل هنرمندان را بیشتر کرده اند ولی باز هم بسیاری از مدلسازان، استفاده از Poly Modeling را بخصوص برای کاراکترهای فانتزی و با جزئیات نسبتاً پایین، ترجیح می دهند و دلیل اصلی آن هم توانایی کنترل دقیق تر موقعیت رئوس، اعمال توپولوژی مناسب در زمان مدلسازی و سبکی حجم نهایی با وجود داشتن جزئیات قابل قبول است. 

     در این آموزش مدلسازی سر انسان را خواهیم دید که به روش Poly Modeling اجرا می شود. روشهای تنظیم تصاویر مرجع، تفکیک اجزا صورت در مدلسازی، انتخاب و استفاده ی ایده آل از ابزارهای Editable Poly و رعایت توپولوژی درست که کاراکتر را برای مراحل بعدی آماده می کند، از جمله المان های مهمی هستند که در این آموزش سعی شده به آنها پرداخته شود.

     اگر چه ضبط این آموزش در 3ds Max 2013 انجام شده است ولی تکنیکهای آن در هر نسخه ای از 3ds Max قابل اجراست. 

دانلود درســهای این آمـــوزش

01- مقدمه - زمان: 00:07:57
02- مدلسازی (1) - زمان: 00:15:15
03- مدلسازی (2) - زمان: 00:14:57
04- مدلسازی (3) - زمان: 00:10:54
05- مدلسازی (4) - زمان: 00:19:37
06- مدلسازی (5) - زمان: 00:15:37
07- مدلسازی (6) - زمان: 00:09:17
08- مدلسازی (7) - زمان: 00:12:51
09- مدلسازی (8) - زمان: 00:06:25

پارت 5 (مدلسازی 4) خرابه تا وسطش دانلود میشه بعد ری استارت میشه دانلود

 با سلام

فایل مذکور بررسی شد و مشکلی دیده نشد.

با سلام
مدل سازی شماره 5 کامل دانلود میشه ولی باز نمیشه و ارور می ده. راهنمایی می فرمایید

 با سلام خدمت شما

فایل مذکور بررسی شد و مشکلی مشاهده نگردید. احتمالا یا مشکلی در پروسه دانلود داشته اید و یا لازم است از نسخه های جدیدتری از WinRAR یا WinZIP برای باز کردن استفاده کنید

سلام و تشکر بابت اموزش

مدلینگ سر خورمو کار کردم تموم شد ولی برا ست کردن صورت روی مدل متوجه توضیحی که به بچه ها دادین

نشدم یعنی چطوری از چهار طرف عکس بگیرم بعد چکارش کنم

جون من جواب بدین چهار پنج تا سوال پرسیدم فقط یک بار تحویلم گرفتین

تازه میفهمم اینایی که تو تلویزیون میگن پیامم بخون چه حالی دارن

بازم از ته دل دوستون دارم بازم میگم خدا قوتتون بده

اینا رو هم نگاه کنین

file:///C:/Users/A/Desktop/%D9%86%D9%85%D9%88%D9%86%D9%87.jpg

file:///C:/Users/A/Desktop/%D9%86%D9%85%D9%88%D9%86%D9%871.jpg

 با سلام خدمت شما و تشکر از لطف همیشگی که به ما دارید

مطمئن باشید همه ی دیدگاهها بررسی می شوند. ولی برخی از دیدگاهها یا سؤال نیستند و یا پاسخ به آنها از طریق متن خیلی دشوار است. البته همواره سعی کردیم سؤال بدون پاسخ باقی نماند...

اگر بخواهید تصویر خود را بر روی مدل سه بعدی شده قرار دهید باید از زوایای مختلف خود عکس برداری کنید و این عکسها را با نرم افزاری مثل Photoshop به هم متصل کنید. مشابه تصویر زیر :

با ساختن این تصویر و اجرای درست Unwrap روی مدل، نتیجه ی ایده آل حاصل خواهد شد.

سلام.لطفا طریقه گزاشتن این تصویر روی مدل ساخته شده را هم اموزش دهید.ممنون از سایت زیباتون

سلام.لطفا طریقه گزاشتن این تصویر روی مدل ساخته شده را هم اموزش دهید.ممنون از سایت زیباتون

سلام خدا قوت .میشه یه دوره متریال دهی حرفه ای سر رو هم بزارین مثل همون دوره متریال های ماشین و اداره

واتاق خواب .. اینم بزارین ممنون میشم

البته اونارو با پکیج کامل اموزش داشتم ولی این دوره توشون نبود

خدا حفظتون کنه

بسیار عالی و آموزنده بود خسته نباشید
و اگه میشد در مورد متحرک سازی و اسکلت بدن توضیحاتی یا ویدیو میزاشتید خیلی خوب میشد

ظمن عرض خسته نباشید خدمت اساتید محترم
آموزشتون فوق العاده تمیز و گویش مناسبی دارید. ممنونم از تلاشتون
اگر به سوالات بنده پاسخگو باشید سپاسگذارم
اول اینکه من با دو مانیتور کار میکنم آیا امکانش هست که به جز چهار پنجره viewport یک پنجره perspective مجزا در مانیتور دوم داشته باشم؟
و سوال دوم اینکه آیا شما مجموعه ای تولید کردین که صفر تا صد 3ds max 2014 رو آموزش بدین و به صورت پستی بشه خریداری کرد یا خیر؟
ممنونم

 با سلام و تشکر از شما

ویوپورتها در 3ds Max، پنلهای مجزایی نیستند و نمی توان آنها را از هم جدا کرد. ولی می توانید سایر ابزارها را در مانیتور دوم قرار دهید. مانند Material Editor و Curve Editor 

در بخش محصولات، آموزش جامع 3ds Max قرار داده شده که در دو بخش تهیه و تدوین شده است. می توانید از این دو مجموعه استفاده کنید که یکی از کاملترین آموزشهای ویدئویی این نرم افزار در سطح جهانی است.

9و7 لینکش نیست

 بررسی شده اند و مشکلی ندارند ...

سلام.
تشکر بابت سایت عالیتون

ببخشید برای ساختن تکستچر سر خودمان چه کار باید بکنیم

ممنون میشم راهنماییم کنید
سپاس

 با سلام و تشکر از شما

روش نرمال برای این کار عکسبرداری از زوایای روبرو، پشت و طرفین است که آنها را باید با نرم افزار به هم متصل کنید و به یک تصویر واحد تبدیل کنید. چندمان و نحوه ی اتصال این تصاویر ساختار مشخصی دارد که از تکسچرهای آماده می توانید الگوبرداری کنید.

خیلی ممنون بابت راهنماییتون

تو این کار فقط و فقط هدفم حرکت و پرشه
و رو جزئیات کاراکتر کار نکردم
لطفا نظر بدین
https://vimeo.com/122037288

سلام مجدد خدمت استاد گرامی
منظورم اولویت در این موارده :
edit poly
symmetry
unwrap uvw
turbo smooth
morph
skin
و سایر مودیفایرهای لازم برای ساخت کاراکتر انسان
و آیا بعد از symetry تبدیل به editable poly کنم یا خیر؟
متشکرم

در ضمن می خوام دو تا سیستم بخرم یکی برای مدل سازی و دومی برای رندر هم زمان
می خوام اگه ممکنه واسه هرکدومش مشخصات مورد نیاز در حد خوب و حدود قیمت بدین
متشکرم

 اطلاعات ما در زمینه ی سخت افزار و بخصوص قیمتها، به اندازه ای نیست که برای مشاوره مناسب باشد. آن چیزی که مسلم است این است که باید سیستمی با CPU قوی برای رندر و کارت گرافیک قوی برای کار در محیط نرم افزار داشته باشید. اگرچه کارتهای گرافیک خوب در سرعت رندر هم مؤثرند.

سلام خدمت استاد گرامی
من تازه شروع کردم
می خوام اولویت بندی های تبدیل پلی به کاراکترو برام بگین
منظورم تبدیل پلین به یه انسان کامله که بشه با فوت استپ راه بره و از مورفر هم واسه حرکات صورتش استفاده کرد
من فکر می کنم اولویتها رو رعایت نکردم که تو فریمهایی که دهن کاراکترم باز میشه چند ثانیه سیستم هنگ میکنه ( چون سیستمم دو هسته ایه 2.8 که تقریبا از رده خارجه)
و کلا فوت استپ فعال نیست
ممنونم

 با سلام 

پاسخ به سؤال شما مستلزم ذکر چندین صفحه مطلب است... با این حال می توان تنها در مورد مدلسازی کاراکتر به این نکته اشاره کرد که موقعیت رئوس و Edgها را متناسب با مفاصل انتخاب کنید. بحث حرکت کاراکتر (با هر روشی) بطور مستقیم به نحوه ی ریگ بندی آن مربوط می شود.

باسلام و تشکر از اموزش های فوق العاده شما.

یاسلام یک سوال از symmetry داشتم.وقتی symmetry به کاراکترم اضافه میکنم لبه های کارکتر که به symmetry چسبیده است حالت نرمی پیدانمی کند؟؟؟؟؟؟؟
دلیلش چی میتونه باش؟

 با سلام 

احتمالاً شما Symmetry را در بالای meshsmooth اعمال می کنید. که لازمست آنها را با هم جابجا کنید

سلام خیلی ببخشید یکه سوال دیگه هم داشتم شما چه جوری در تری دی مکس صفحه را به راحتی

می چرخونید ؟ ( کلید میانبرش چیه؟ )

 با سلام خدمت شما

کلید Alt و دکمه ی وسط موس

لازم است بر روی ابزارهای پایه مطالعه ی بیشتری داشته باشید

سلام یک سوال دیگه هم داشتم وقتی من عکس را وارد تری دی مکس می کنم (با اسکریپ بلوپرینت

منیجر) کیفیت عکس خیلی پایین میاد . یعنی وقتی زوم می کنم دو صورت ، چشم ها و ..... کاراکتر

پله پله میشه ! لطفا راهنماییم کنید.

 با سلام 

برای بالا بردن کیفیت تصاویری که در Viewport نمایش داده می شوند می توانید به Viewport Config (کلید میانبر Alt+B) بروید و آیتم های کیفیت تصاویر را در Diplay Performance زیاد کنید.

سلام برای ساخت سر من وقتی صفحه ی plan را به poly تبدیل کردم و از آن کپی گرفتم آن خطوط

راهنما نداشت . چه کار کنم ؟ ( همان خطوطی که صفحه را شطرنجی می کند! )

 با سلام 

کپی گرفتن از یک موضوع یا تبدیل آن به Editable Poly در نمایش Grid بی تأثیر است. کلید میانبر G را امتحان کنید...

سلام لطفا عکس بلوپرینت سر انسان را برای دانلود بگذارید!!

من عکس به درد بخوری در گوگل پیدا نکردم.

 با سلام 

تصاویر و فایلهای لازم برای آموزش از طریق دکمه ی "Download Project Files" قابل دانلود هستند. 

بله اما فایل پروژه ها تری دی مکس 2012 است و تری دی مکس من 2009 ، برای همین برنامه ی من

پروژه ها را باز نمی کند .( لطفا آدرس دانلود عکس را بگویید)

تصاویر هم در کنار فایلهای مکس ، در Project Files قرار دارد...

سلام واقعا خسته نباشید. نمیدونم چطور باید از شما تشکر کنم.دمتون گرم.لایک

سلام . بله دوباره دانلود کردم و دیدم هیچ مشکلی نداشتند ولی من دفعه ی قبل هم دو بار دانلود کردم و هر دو بار هم هنگام اجرا ارور میداد . باز هم ممنون از شما و آموزش خوبتون . خیلی هم ببخشید که وقتتون رو بخاطر چک کردن این دو فایل گرفتم . با تشکر

 خواهش میکنم... ممکن است به دلیل اشکالات سرور بوده باشد. به هر حال خوشحالیم که مشکل شما برطرف شده است

ببخشید حواسم نبود فایل 2 هم مثل فایل 3 خرابه اگر زحمتی نیست این قسمت رو درست کنید . با تشکر

 با سلام خدمت شما

لینک های مذکور بررسی شده اند و مشکلی در دانلود و اجرای آنها مشاهده نشد... لطفاً از اتمام پروسه ی دانلود اطمینان حاصل کنید

سلام و عرض خسته نباشید . قسمت 3 خرابه و هنگام اکسترکت کردن ارور میده . وقتی هم میخوام توی همون فایل rar اجراش کنم هم ارور میده و اجرا نمیشه . اگه میشه این قسمت رو درست کنید . با تشکر و قدردانی از زحمات شما

با سلام و خسته نباشید خدمت استاد عزیز
امیدوارم همیشه سلامت باشی تا ما از میوه های درخت دانش شما بهره مند باشیم
تو سبد میوه هاتون آموزش پایه انیمیشن از مبتدی تا پیشرفته رو کم دارین ما منتظریم تا فصلش برسه .
تنها کسی کسی رو که تو آموزش این مملکت دیدم که اینقدر وارد باشه و ادعا نداشته باشه شمایی امید که تو هدف هاتون پایدار باشید.
سپاس و دست بوسی استاد عزیز

 با سلام

و سپاس از لطف و محبت شما... ترجیح و امید ما بر این است که از توانایی اساتیدی بهره مند شویم که بطور خاص در این زمینه فعالیت می کنند... در غیر این صورت حتماً اقداماتی رو انجام خواهیم داد تا علاقمندان عزیزی همچون شما بیش از این منتظر نمانید.

سلام
اگه میشه ساخت لباس هم بذارید
مرسی

سلام
من می خوام کامـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــلا کارم عین همون عکس باشه طوری که رندرش با این عکس فرقی نداشته باشه چه کنم و اینکه فایل مکس اون عکس رو دارید و میشه بدید؟

 با سلام 

هدف از این آموزش هم همین است و کافیست تکنیکهای ارائه شده در آموزش را دنبال کنید. هرچقدر که زمان و دقت بیشتری بر روی پروژه بگذارید، نتیجه ی کار هم به تصویر نزدیک تر خواهد شد. 

متأسفانه مدل مذکور در دسترس نیست...

چطوری میشه مو و چشم رو اضافه کرد؟

با سلام و تشکــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــر
من تا جایی که حوصله ام قد داد خوندم و این سوال پرسیده نشده بود اگه پرسیده شده بود ببخشید از بی حوصلگیمه!
این طرح شما در نهایت خاکستریست با چه نرم افزار یا چه طرفندی میشه رنگ کرد و بشکل همون عکسه که از روش ساختیم در آورد؟

ارسال کردن دیدگاه جدید

محتویات این فیلد به صورت شخصی نگهداری می شود و در محلی از سایت نمایش داده نمی شود.
  • آدرس های وب و ایمیل به صورت اتوماتیک به لینک تبدیل می شوند.
  • خطوط و پاراگرافها به صورت اتوماتیک جدا سازی می شود.
  • You may quote other posts using [quote] tags.
  • Syntax highlight code surrounded by the {syntaxhighlighter SPEC}...{/syntaxhighlighter} tags, where SPEC is a Syntaxhighlighter options string or "class="OPTIONS" title="the title".

اطلاعات بیشتر در مورد قالب های ورودی

حاصل جمع دو عدد "شش" و "یک" برابر است با
حاصل عبارت ریاضی را وارد نمایید