3ds Max

آمــوزش جامــع 3ds Max 2015 (بخـش دوم)

فصل ششم: بافتدهی و ساخت متریال
فصل هفتم: بافتدهی پیشرفته
فصل هشتم: نورپردازی و دوربین
فصل نهم: رندر
فصل دهم: انیمیشن
زمان آموزش : 01:50:10        حجم : 284 مگابایت

   در این آموزش به تشریح نورهای موجود در نرم افزار 3ds Max پرداخته می شود. نورهایی که در دو دسته ی Standard و Photometric تقسیم بندی شده و هر کدام نیز انواع مختلفی دارند. اگرچه امروزه اکثر کاربران از موتورهای رندر جانبی (مانند Corona، Maxwell ، Vray و ...) استفاده می کنند ولی ...

توسط :علی جهان زاده

آمــوزش جامــع 3ds Max 2015 (بخـش اول)

فصل اول: ابزارهای پایه (Basic Tools)
فصل دوم: اسپلاین ها (Splines)
فصل سوم: Editable Poly
فصل چهارم: Ribbon
فصل پنجم: سایر ابزارهای مدلسازی

پروژه 3ds Max - آمــوزش ساخت بیل مکانیــکی

بخش اول:
بخش دوم:
بخش سـوم:
بخش چهـارم:
بخش پنـجم:
بخش شـشم:
زمان آموزش : 01:30:55        حجم : 157.5 مگابایت

در قسمت دوم آموزش ریگ بندی به ابزارها و امکاناتی پرداخته می شود که ضمن پیچیدگی و تازگی، دریچه ی عظیمی از توانایی ها را برای کاربران علاقمند به انیمیشن باز می کند. توانایی هایی که ...

توسط :علی جهان زاده
زمان آموزش : 01:38:56        حجم : 138.7 مگابایت

یکی از مباحث پر اهمیت در صنعت انیمیشن سه بعدی، آماده سازی کاراکتر برای حرکت است و شامل مجموعه ای از اقداماتی است که ضمن تعریف درست حرکات کاراکتر، ابزارهای کنترلی مناسبی ...

توسط :علی جهان زاده
زمان آموزش : 0:47:17        حجم : 83.2 مگابایت

یکی از امکانات افزوده شده در 3ds Max 2014 ، امکان ساخت جمعیت با استفاده از Populate است. اگرچه ابزار ایجاد جمعیت پیش از این هم در محیط مکس وجود داشته است (Crowd) ولی ...

توسط :علی جهان زاده

120,000ريال

Forest Pro 4 در 3ds Max

زمان آموزش : 02:11:36        حجم : 371 مگابایت

   یکی از پلاگین های مفید و پرکاربرد نرم افزار مکس، Forest Pro می باشد که جهت تکمیل فضاهای بیرونی و بطور کلی تکثیر یک یا چند موضوع در محیط استفاده می شود. 

   تسلط بر این پلاگین، آزادی عمل کاربر را در شبیه سازی محیطهای طبیعی چندین برابر خواهد کرد. در این آموزش ضمن بررسی دقیق تنظیمات آن، طی یک تمرین کامل به مرور ابزارها و روشهای استفاده از آنها خواهیم پرداخت. 

Software: 3ds Max
زمان آموزش : 03:17:52        حجم : 524.06 مگابایت

     در این آموزش، مدلسازی یک دوچرخه را خواهیم داشت که ایده ی اولیه ی آن از یک طرح دوچرخه ی مدرن، گرفته می شود. مدلسازی در نرم افزار "3ds Max" انجام خواهد شد و ابزار اصلی در...

توسط :علی جهان زاده
Software: 3ds Max
زمان آموزش : 01:23:50        حجم : 127.53 مگابایت

یکی از ابزارهای جدیدی که در "3ds Max 2012" اضافه شده، "MassFX" است که جهت شبیه سازی دینامیک اجسام، استفاده می شود. در این آموزش، به قسمت های مختلف این امکان جدید، نگاهی ...

توسط :علی جهان زاده